凯文·林奇:将技能进行到底

像良多软件公司的高管一样,凯文·林奇对技术的迷恋始于年少时期。在编程范畴,他早早便开始了研讨与探索。

2013年,林奇离开了倾注多年心血的奥多比,担任了苹果公司的技术副总裁。林奇领导苹果智能腕表(AppleWatch)名目开发的这一安排,使其很快又成为众人瞩目的焦点。苹果智能腕表示在已经更新至第四代,早在其第一代发布时,有分析师称:“这毫不仅是个用于补充空闲的爱好,这是苹果渴望改变游戏规则的一款产品。而这所有,必须要归功于凯文·林奇。”

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20世纪90年代初,林奇开端深入接触移动设备。当时,他在通用魔术公司(GeneralMagic)中负责开发名目。他的目标是开发一个支持多媒体电子邮件的“手持式个人通信器”,这被公认为是古代智能手机的先驱。

在大学期间,林奇创建了早期的苹果电脑(Mac)应用,其中包括一个桌面排版程序。在程序之中,他首次引入了一批用户界面元素,这些元素被始终沿用至今。大学毕业后,他帮助建立了软件“Mac3D”,这是首个适用于苹果电脑系统的利用2D加3D技术的绘画软件。

在职业生涯早期,林奇虽辗转于多家互联网技巧公司,但始终担负着所在核心技能团队的领头羊角色。2005年,他担当软件行业巨头奥多比(Adobe)的高级副总裁兼首席软件架构师,领导开发了一系列被设计与编辑范围“奉为圭臬”的软件。3年后,他被任命为奥多比的首席技术官。

苹果公司首席经营官杰夫·威廉姆斯也曾这样评估他:“林奇有着真正杰出的技术思维,也有着令人惊叹的引导才华,这两者兼备的人并不久见。”